Hace poco surgió una polémica «de baratillo»: se descubrieron los planes de Google de integrar servidores propios dentro de las infraestructuras de los proveedores de acceso a Internet para mejorar la experiencia de usuario con sus servicios. Esto tiene una ventaja clara: ahorrar ancho de banda a los ISP´s, actuando a modo de proxy caché y, de paso, los servidores de Google no tienen que «chorrear» con peticiones de los contenidos más populares y pesados (como el video de su cada vez más relevante Youtube).

Este proyecto tan original tiene el nombre tan cool que suele poner Google a sus productos: Open Edge. Cuando se levantó la liebre, en diversos medios no dudaron de calificarlo como un ataque a la neutralidad de la Red y desde otros se restó importancia. Google no ha tardado en dar explicaciones y dice que OpenEdge no va contra la susodicha, además de volver a dejar claor que defiende la neutralidad de la Red con fuerza.

No me gusta pensar mal y en el caso de Google siempre tengo un márgen de confianza respecto a sus políticas corporativas. En este caso sin embargo tengo que decir que se equivocan y mucho. Puede que su intención sea buena y no tenga propósitos ocultos. Quieren únicamente liberar del tráfico excesivo de sus servicios a las redes de las empresas que proveen de las infraestructuras de acceso para que no les duela tanto el tráfico que generan los servicios tan populares de Google.

En pocas palabras, se trata de integrar a los ISP´s en la red distribuida de caché que tiene Google en sus centros de datos de todo el mundo para responder a los millones de peticiones de usuarios que recibe. No parece haber nada malo en ello. Pero veamos un escenario en el que todas las grandes empresas (Microsoft, Google, Yahoo, AOL) pongan esa clase de servidores enchufados directamente a la red de acceso a los contenidos.

(Nota: artículo recuperado de Referenta.)

El pasado día 21 de Abril tuvo lugar en la Facultad de Ciencias de la Universidad de Salamanca una conferencia impartida por Álvaro López Ortega bajo el título «Cherokee: web de alto rendimiento». Esta conferencia está incluida dentro las actividades organizadas por GNU/Linux Salamanca (GLiSa) y la Asociación de Usuarios de GNU/Linux de Castilla y León (AUGCyL) en colaboración con la recién creada Oficina del Conocimiento Abierto (OCA) de la Universidad, con motivo del curso extraordinario «Software libre, GNU/Linux para la comunidad universitaria». 

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Cherokee es un servidor web de licencia libre (GPL) con un desarrollo aún reciente. Ha sido creado desde el principio con el objetivo de ser eficiente, modular y sencillo de configurar. Es una alternativa rápida e innovadora a otros servidores web más establecidos como el omnipresente Apache, que lastran años de evolución en su código y de la sobreimplementación de características.

Time Capsule

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(Nota: artículo recuperado de Referenta.)

Desde su lanzamiento, Time Capsule ha supuesto toda una revolución para los usuarios de MacOSX Leopard deseosos de tener una solución integral y práctica para realizar las copias de seguridad automatizadas del sistema usando Time Machine.

timecapsule1.jpg

Las ventas de discos duros externos se habían disparado en las Apple Store desde el lanzamiento de la última versión del sistema operativo de Apple, gracias a Time Machine. Time Capsule ha supuesto una jugada maestra por parte de Apple para lograr llevarse una buena ración de ingresos ofreciendo un producto inalámbrico que cumple como estación base Airport y sistema de almacenamiento en red.

Este análisis no pretende explicar las posibilidades de Time Capsule como un simple sistema de almacenamiento en red. Tampoco es el objeto del artículo realizar pruebas de rendimiento de los diferentes protocolos de red inalámbricos disponibles en el dispositivo. 

El fin último de este análisis es evaluar Time Capsule dentro de los parámetros definidos por su fabricante: como dispositivo integrado de copias de seguridad inalámbricas totalmente integrado con Time Machine, el software de copias de seguridad automatizado disponible en MacOSX Leopard.

Es así, las últimas veces que me he juntado con gente de estos grupos locales a los que he estado vinculado durante ya unos cuantos años, es la sensación con la que he terminado al despedirme: ya no me interesa como antes las actividades que podamos organizar sino el encontrarme con gente que no tengo la oportunidad de ver a menudo.

AUGCyL nació como una asociación a nivel de Castilla y León para promover el software libre en la comunidad. Durante un tiempo tuvo una actividad bastante decente para los recursos y la cantidad de socios que manejábamos. Sin embargo el tiempo no ha pasado en balde y el desencanto sobre la asociación es generalizado.

Esto ocurre no porque no nos guste a los que seguimos de una u otra forma estando pendiente de sus actividades de vez en cuando. Simplemente tengo la sensación (y creo poder hablar por todos aquí) de que ya todo lo que hemos podido hacer lo hemos hecho y ahora cuando nos juntamos los asuntos de la asociación son secundarios.

asamblea comida augcyl 20/12/2008 (1/2)El asociacionismo en España está de capa caída, los grupos linuxeros están en su mayoría abandonados, no formalizados legalmente o en el limbo. ¿A donde van los LUG´s cuando mueren? ¿Al cielo, al infierno o a la casa del perro de Bill Gates? Son muchas las preguntas que me hago cuando pienso en la situación actual de estos dos grupos (sumando GLiSa) a los que he contribuido con tiempo y esfuerzo durante uno años. Y lo malo es que se las respuestas: no vamos a ningún lado, estamos estancados.
(Nota: artículo recuperado de Referenta.)

Twitter está de moda y gracias a su filosofía 2.0 (sea lo que sea que signifique eso) dispone de unas API´s públicas que software y servicios de terceros pueden usar. Debido a esto no han dejado de surgir múltiples aplicaciones y servicios basados en este precursor del microblogging. Las aplicaciones de escritorio para Twitter surgen por todas partes: pequeñas utilidades con interfaces sencillas que permiten al usuario leer y publicar tweets sin tener que acceder via web al servicio.

twitter.png

Algunos de esos programas únicamente ofrecen lo básico mientras otras añaden funcionalidades extras o características especiales que hacen de la experiencia «tuitera» algo diferente al resto. En este artículo me centraré en tres tipos de clientes de Twitter: via navegador, clientes multiplataforma y clientes nativos para Windows, Mac y Linux.

Dani Aragay ha tenido las gran idea de organizar e impulsar la participación de un buen puñado de podcasters de habla hispana para crear una Felicitación de Navidad podcaster en la que hemos participado desde unas cuantas regiones de España y de otros paises de diferentes partes del mundo una buena representación de las voces y los acentos que se pueden escuchar en la podcastfera hispana.

Cada uno con sus medios y cada uno aportando su granito de arena para ayudar a crear un especial Cuento de Navidad en el que se narra el «verdadero origen del podcasting». Todo ello con guión de Dani Aragay y Carme Gonzàlez.

Tinta electrónica

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(Nota: artículo recuperado de Referenta.)

Introducción

El ser humano siempre ha ansiado disponer de un sistema portable y fácil de usar que permita expresar de forma gráfica sus ideas, sus sueños y sus emociones. Primero fueron las pinturas rupestres, cuando el hombre aún no era capaz de articular palabra. Con el tiempo empezaron a usar pieles curtidas de animales para representar palabras y textos. En el antiguo Egipto usaron el papiro como elemento principal de creación de su cultura escrita. Por último, en la milenaria cultura China, cerca del siglo II, se inventó el más revolucionario de los sistemas para representar textos e imágenes: el papel.

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Desde entonces y hasta el siglo XX no ha habido grandes cambios en la fabricación de este soporte de escritura y lectura universalizado. Se han cambiado el tipo de fibras que se usaban, se ha realizado innovaciones en el tratamiento químico del papel y en su reciclado para una mejor salud del medio ambiente, pero en el fondo la idea era la misma: un conjunto de fibras prensadas y tratadas químicamente que permiten imprimir o escribir en ellos y que son de fácil portabilidad (a pesar de que nos empeñemos en escribir y leer novelas de 800 páginas.

No es hasta la década de los 70 del siglo XX cuando en los laboratorios de Xerox, se desarrolló la primera encarnación de lo que hoy denominamos tinta o papel electrónico. Esta tecnología permite fusionar dos conceptos muy separados: las pantallas de ordenador y el papel. La razón es clara: las pantallas y monitores de ordenador y dispositivos electrónicos tienen una imagen que se forma gracias a la emisión de luz a través de una lámpara (en el caso de los TFT) o de colisión de rayos catódicos (en los monitores CRT).

Estas tecnologías son desagradables al ojo humano, a pesar de las grandes mejoras introducidas en los últimos años en la fabricación de pantallas panorámicas de gran tamaño para nuestros ordenadores. Sigue siendo muy cansado leer textos largos o libros en formato electrónico directamente en las pantallas de nuestros ordenadores. Además existe cierta afinidad fetichista al papel que se justifica por la comodidad del ojo humano con luz ambiental  a leer de forma cómoda cualquier texto y apreciar los matices de una fotografía sin tener que preocuparse por variar el perfil de color que esté usando el sistema operativo.

Lo que se busca con las tecnologías de tinta electrónica es crear soportes digitales que permitan visualizar contenidos con una experiencia similar a la tradicional del papel. Este tipo de pantallas reacciona de forma parecida a la incidencia de luz sobre la superficie del papel y no emite luz ni ningún tipo de emisión luminosa que pueda ser desagradable para el ojo humano tras un tiempo de lectura. 

Javier Marías es tonto

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Lo he intentado, he pensado en formas de titular este post sin dejarme llevar por el acaloramiento producido por este lamentable (patético, absurdo, ridículo) artículo de Javier Marías en El País, pero no he podido. Así que para empezar dejo claro mi postura sobre este escritor tan relevante de las letras cervantinas: «este tío es tonto».

Sólo de esta forma se puede explicar que pueda concentrar en cada párrafo tal cantidad de paridas, desinformación, insultos gratuitos y generalizaciones que no hacen más que sacar a la superficie la total ignorancia de este galardonado escritor sobre los ordenadores y principalmente sobre Internet.

Que se jacte de no tocar un ordenador en su vida y utilizar a finales de 2008 una máquina de escribir para redactar sus artículos, tiene un pase. Hay mucha gente que no se ha conseguido adaptar nunca a los procesadores de texto o incluso que escribe sus borradores a mano porque así se sienten «escritores de verdad». Bueno, allá cada uno si quiere utilizar herramientas del siglo XIX para realizar un trabajo que se ha mejorado ostensiblemente gracias a la informática.

Bien, al margen de usar o no ordenadores para el trabajo, lo preocupante es que este hombre no usa ordenadores en absoluto (ni para mirar porno ¡qué sale gratis hombre!). Lo que termina de rematar la jugada es su total desconexión de la Web. Sí amigos, declara que es la primera vez que ha visitado páginas en Internet y que ha podido visitar su página web oficial (creada por una fiel seguidora y lectora).

Pequeña gran alegría

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Aún queda esperanza para los usuarios de PS3. El juego que ha creado la mayor expectación/hype en la corta vida del reproductor Bluray de Sony (que también sirve para jugar) sigue demostrando que no es lo que nosotros esperábamos, sino muchísimo más. Little Big Planet ha conseguido el honor de ser nombrado el mejor juego de PS3 y su estudio desarrollador Media Molecule ha ganado la distinción de mejor estudio del año, luchando con otros del nivel de Bethesda, Harmonix o Rockstar en los SPIKE 2008 Video Game Awards.



Para el que no lo sepa soy un usuario convencido de PS3 desde este verano y Little Big Planet fue desde que supe de su existencia el juego por el que tenía sueños húmedos cada noche hasta que pude probarlo. Gracias a un código de la beta que pude obtener a través de los amables muchachos de Anaitgames pude comprobar que lo que salía en los videos que habían publicado por la Red no sólo eran «muy monos»

Al probarlo experimenté un amor a primera vista con el maravillosamente simple Sackboy, su control sencillo e intuitivo, sus gráficos cuidados (que no preciosistas ;-)) y su gameplay tradicional de plataformas que al mismo tiempo sufría de una profunda innovación por el realismo del comportamiento de todos los objetos en pantalla. Vamos, una puta maravilla de juego, que se dice cuando hablas con los amiguetes.

Si a esto le sumas las posibilidades sociales que tiene, el poder crear niveles propios y jugar en los diseñados por otros usuarios, su multijugador online, etc tenemos un juego redondo, precioso gráficamente, simpático, tierno, que genera esa sensación que todos podemos tener cuando jugamos a un juego que nos marca para siempre.

Todavía no he comprado el juego final (por falta de liquidez) pero sí tengo cuenta en la PlayStation Network, así que pasadme vuestro nick en los comentarios (o por correo) si queréis que en un futuro podamos encontrarnos (o no) en el PlayStation Home :-P

Retomando el blog

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Como habéis podido ver, últimamente no estoy muy activo pero tengo una buena razón: el tiempo limitado. Durante estos últimos días de Diciembre terminaré de publicar artículos recuperados de Referenta, tal como he estado haciendo últimamente. Sólo publico los que creo que me quedaron mejor y los que son más atemporales para que puedan consultarse en mi blog en el «hipotético caso» de que desaparezca definitivamente la web donde los publiqué originalmente.

En Enero el blog tendrá otro rumbo, mucho más activo. Y mientras tanto os aviso de que tengo de nuevo cuenta en Twitter ¡y hasta la utilizo! ;-). He cambiado también el estilo visual del blog y ahora queda mucho más limpio y (creo que) agradable para la lectura. A los que me leáis por el RSS os la suda (lo se), pero a los que me lean por el método tradicional supongo que les gustará.

Y hablando de redes sociales (y de perder el tiempo online), estoy por Last.fm y por Facebook :-). Y es que no puedo evitarlo, la cabra 2.0 tira al monte social...

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